阅读量:221 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2024-12-22 16:34:50
说起国产单机游戏,《轩辕剑3:云和山的彼端》绝对是许多玩家的青春回忆。作为这款经典RPG的制作人,蔡明宏(玩家爱称“蔡魔头”)无疑是个极具传奇色彩的人物。近日,他通过一组搞笑漫画首次揭露《轩辕剑3》开发过程中的“黑历史”,不仅让粉丝忍俊不禁,更让人感叹游戏开发的艰辛与趣味。
这组漫画上线不久便在社交媒体上掀起热潮,网友纷纷直呼“求连载”“太真实了”。这些看似夸张搞笑的情节背后,却隐藏着一个个令人动容的故事。究竟蔡魔头“自爆”了哪些内幕?今天我们就从漫画中挑选几个精彩片段,一窥《轩辕剑3》从零到有的奇幻旅程。
1.主角取名居然靠掷骰子?
漫画中,蔡魔头绘声绘色地还原了团队当年绞尽脑汁为《轩辕剑3》主角命名的场景:大家围着一张破旧的桌子讨论了一整天,仍然没有结果。最终,某位程序员灵机一动,拿出了几颗骰子,说:“不如掷个骰子吧,哪个名字的点数高就选哪个!”结果,主角被命名为“赛特”。虽然当时的过程搞笑又随意,但如今这个名字却已成为经典角色的象征。
2.美术设计“分裂”的日子
漫画中的另一幕生动展示了美术团队的“分裂危机”:当时负责角色设计的小美术生和环境设计的资深画师意见不合,前者想让赛特更“帅气现代”,后者则坚持加入浓厚的中式古典元素。蔡魔头见状,二话不说在白板上画了一个“四不像”的形象,告诉他们:“这就是赛特,你们妥协一下吧!”结果,这个四不像的草稿成为了最终成品的雏形。
3.创意来源竟是宵夜?
漫画中有一幕尤其引人注目:某晚蔡魔头带着团队加班,大家都熬得快扛不住了。于是,他决定请大家去附近的小摊吃烧烤。没想到,边吃边聊的过程中,某位团队成员突发奇想:“要不我们设计一个任务,让玩家找到‘异域美食’?”这个小灵感后来被加入了游戏,成为备受玩家好评的隐藏任务之一。
4.被BOSS气哭的程序员
在漫画的另一段故事中,蔡魔头提到当年《轩辕剑3》的最终BOSS设计,让一位年轻的程序员崩溃到“怀疑人生”。原因是这个BOSS需要具备极高的AI智能,可以实时预测玩家的下一步动作。由于技术受限,AI总是频繁“罢工”,要么动作不流畅,要么干脆卡死在场景中。这位程序员连续熬夜三天尝试修复问题,结果当场痛哭:“蔡大,咱能不能不搞这么复杂的BOSS啊!”最终,团队简化了BOSS的AI设计,但留下的故事却成为团队的美好回忆。
5.配乐“偷师”日本名作?
漫画中还提到一个有趣的插曲:当时团队的作曲员为了创作一段打动人心的音乐,反复聆听日本RPG的经典曲目,试图“偷师”。结果被蔡魔头撞见,他灵机一动,把这段旋律重新填词,让团队哼唱着录了一个“和声参考版”。这个临时录制的“草稿”竟意外成为最终配乐的核心灵感,为游戏增色不少。
6.最终版本居然是删减版?
许多玩家不知道的是,《轩辕剑3》原定计划内容远比最终版本丰富,但由于预算和时间的限制,团队不得不忍痛删掉了几个重要剧情。漫画中,蔡魔头将这一过程形容为“切自己的肉”,团队成员甚至为此吵过几次架。虽然删减的内容令人遗憾,但这次“断舍离”也让团队集中精力打磨了核心部分,最终成就了今天的经典。
7.蔡魔头的“励志鸡汤”
漫画用一段温暖的画面结束:蔡魔头站在深夜的办公室,看着已经瘫倒在椅子上的团队成员,默默写下了“再坚持一下,我们就会成功”的字条贴在门上。这一幕让不少读者直呼“好燃!”虽然当时的压力巨大,但正是这样的精神,才让《轩辕剑3》成为无数玩家心中的瑰宝。
通过这组搞笑又充满温情的漫画,蔡魔头成功让我们看到了《轩辕剑3》背后不为人知的故事。从起初的艰难,到最终的成功,每一个笑点和泪点都折射出制作团队的坚持与热爱。如果你曾是这款游戏的粉丝,不妨去看看这组漫画,或许你也会对这些幕后英雄肃然起敬,同时收获不少欢乐!